近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
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《战地6》制作人聆听玩家反馈 将排查匹配系统新缺陷
目前,DICE工作室的首席制作人大卫·西兰德正专注于聆听玩家反馈,全面收集游戏里存在的各类问题。而此次玩家集中反馈的,是游戏匹配系统方面的状况。此前,众多来自中东地区的玩家持续给DICE ...
Read more《四海兄弟:故乡》免费大更新“自由模式”上线
《四海兄弟:故乡》免费大更新“自由模式Free Ride)”上线,自由模式更新是一个免费扩展包,增加了汽车和马匹比赛、战斗挑战、新的第一人称驾驶模式、照片模式、经典难度模式以及新的武器、饰品、汽车和服 ...
Read more《燕云十六声》《羊蹄山之魂》《刺客信条影》画面对比谁更强?
《燕云十六声》国际服上线后,迅速在全球玩家中引发热议。不少人将其与同类3A大作进行横向对比。知名油管主Realistic GameZ也发布视频,将《燕云十六声》与《羊蹄山之魂》和《刺客信条:影》画面进 ...
Read more《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...
Read more《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,《失落的奥德赛Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!“对我来说,《失落的奥 ...
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