钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...

Read more

《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择

《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择

近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,透露了这款新作的更多细节,一起来看看吧!《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,从机械兽设计 ...

Read more